如何自学计算机编程
众所周知,现在计算机是“宇宙机”,很多人想转计算机,但是真正能够学好计算机编程的人非常少。不少的人选择了去培训机构突击几个月,然后找一份搬砖
从今天起,我将写一系列《编程之道》的文章,主要用来记录我这些年来写代码的感悟。这些文章主要聚焦在如何写好代码。更多的是『道』— 最佳实践,而不是『术』。写代码并不是一件非常难的事情,但是写『好代码』却没有那么简单。它需要我们拥有『足够的知识』和『超强的自律』。
这本书其实看完有一段时间了,今天来做个总结。在此之前,想为该作者 Friedman 的其他书籍打个广告,我目前看过《The Little Schemer》—-神书,看完(并实践完)能让你对递归有更深的理解,同时还能学习一门 Lisp 方言。
一般谈到游戏为什么会发热,我们首先想到的就是CPU占用过高。因为在我们的常识里面,当自己笔记本电脑的CPU风扇疯狂转动的时候,肯定就是到了可以『煮鸡蛋』的时候了 😂
但是移动设备除了CPU以外,还有其他因素可能比CPU更耗电。
熟悉我的朋友可能会发现,我几乎每隔一段时间都会换一个博客平台 😂
从最早的Wordpress到Octopress,再到Hexo,最后到如今的Hugo,博客没写多少,博客平台却折腾不少。
每一次折腾完后,我都会写下一篇类似的文章,讲我的迁移过程,而且似乎每次都声称这是最后一次折腾Blog了 😂
因为我自己是个不折不扣的工具控,可能天生就爱折腾。
软件架构非常重要,架构的主要目的是最小化系统开发和维护的人力成本,提高开发人员的开发效率。
软件设计和软件构架有本质区别,架构更关心软件的高层设计,怎么定义系统和模块的边界,而设计更关心底层的实现细节。
优雅的架构通常不是那么容易就获得的,他需要开发人员去争取、去斗争、去追求。